Adobe After Effects简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
这套课程主要介绍AE基础功能的使用方法,细到一个命令、一个参数、一个不起眼的按钮都进行了讲解,不仅讲解它们如何使用,有些地方还追究了它的来源,甚至是理论来源,是大家学习AE特别是自学AE的时候不错的帮手。虽然如此,本套课程仍然不能对AE所有功能全覆盖,但对于新手和工作不久的从业人员还是有一定的参考使用价值。录制这套课程的想法就是除了讲解AE的基础应用,还要将工作中常用到的一些技巧融入进来,也是希望能够通过这套基础课程,让喜欢AE的同学更轻松地进入到AE更高阶的学习中。本套课程以AE CC 2015为基础进行AE功能介绍,课程最后向大家介绍AE CC 2018/2019重要更新内容。
这套课程讲解比较详细,知识点比较多,希望同学们能够踏下心来跟着练习,争取把每个知识点都掌握好。对有一定基础的同学来说,也可以只学习其中一部分课程,相对来说,这套AE基础课程涵盖比较广泛。
课程简介:
首先,帕克园长会介绍学习这套AE课程前,需要知道的一些知识,有助于大家切换AE的中英文界面和安装一些插件。
然后会对AE的软件界面、图层操作、文字添加、关键帧操作、AE摄像机创建、AE项目打包、AE高级设置、AE重要菜单等进行介绍。中间穿插一些案例,让大家能够对所学知识进行练习和巩固。
最后,帕克园长对AE的渲染输出进行了详细介绍,方便大家了解AE能够输出哪些媒体格式,以及如何输出设置。
课程中融入了帕克园长在工作中观察到的实际需求,不仅仅局限于把软件操作介绍给大家,更是积极地分享操作过程中的工作经验。
这套课程对AE软件操作进行了比较详细地介绍,非常适合带着疑问去学习AE的同学。课程对重要知识点进行了细分,方便大家查找,也可以作为AE新手在实际工作中的参考书来使用。
《AE基础知识 速查手册》分为19章,计160余节细分课程,详细讲解了 AE常用功能、菜单、面板、遮罩、AE设置等方面的基础知识,整套课程 知识点缜密易学,目录结构清晰速查,案例穿插练手!
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课程目录:
第一章:学习AE课程前需要知道的知识
第01节:AE对计算机的硬件要求
第02节:AE cc 2015界面的中英文切换方法
第03节:AE的插件和预设安装在什么地方
第04节:快速了解AE工作流程
第二章:创建AE项目及AE界面介绍
第01节:AE界面中大部分面板的共性
第02节:项目面板操作
第03节:如何设置影片的尺寸、帧速率等
第三章:项目面板和素材管理
第01节:如何在AE里新建photoshop文件
第02节:AE导入素材的几种方法和技巧
第03节:如何合理使用文件夹管理项目面板中的素材
第04节:如何导入几段不连续的素材
第05节:图片序列的导入方法
第06节:占位符在AE项目中的作用
第07节:导入素材的快捷键和快捷方式
第08节:如何查看素材详细信息
第09节:项目设置中的时间显示样式
第10节:素材解释:素材导入到AE中出现变形现象怎么办
第11节:如何删除项目面板中的素材
第12节:项目面板中的查找框都有哪些功能
第13节:替换为预合成命令讲解
第14节:如何知道导入的素材在电脑的什么地方
第15节:小知识:AE项目文件的保存和后缀
第16节:导入photoshop文件窗口详解
第17节:通道的概念和如何导入带通道的文件
第四章:文件菜单命令详解
第01节:如何打开保存过的AE项目文件
第02节:如何快速打开最近编辑过的AE项目
第03节:使用Bridge浏览素材有什么好处
第04节:AE2015逆天新功能——adobe character animator
第05节:文件菜单里的关闭和关闭项目命令差别很大
第06节:灵活保存AE项目的几个高手必会命令
第07节:导出视频快速介绍
第08节:时间线上的查找框多了哪些功能
第09节:如何将素材添加到时间轴上
第10节:新建合成的另类方法
第11节:搜集素材 怎么为AE项目打包和瘦身
第12节:初识AE脚本
第13节:揭开代理设置的神秘面纱
第14节:AE中的素材丢失了怎么办
第五章:AE工作区布局调整
第01节:认识与应用AE不同的工作区布局
第六章:合成(图像)预览窗口的使用技巧
第01节:合成预览窗口的三个主要分类
第02节:合成预览窗口不见了怎么办
第03节:预览窗口旁边的锁是干什么用的
第04节:如何在修改一个合成的时候参考另一个合成中的画面
第05节:合成预览窗口中的关闭命令
第06节:视图设置窗口介绍
第07节:合成流程图的应用
第08节:画面安全框和参考线的作用
第09节:如何在合成预览窗口常查看蒙版和形状路径
第10节:拍摄快照命令按钮怎么用
第11节:当画面渲染缓慢时如何只渲染画面中的局部
第12节:重置曝光度是干什么用的
第七章:初识时间轴
第01节:标签颜色的设置和作用
第02节:如何更改合成名称
第03节:如何更改你喜欢的时码显示样式
第04节:层的定义和分类
第05节:创建一个纯色图层
第06节:AE中的颜色选择和调整
第07节:修改已经创建的纯色图层
第八章:图层和关键帧的操作
第01节:图层属性介绍
第02节:锚点的坐标是根据什么得来的
第03节:锚点坐标数据和位置坐标数据怎么区分
第04节:图层缩放参数全讲解
第05节:关键帧的创建和删除
第06节:图层属性针对性练习
第九章:创建文字并调整文字属性
第01节:字符面板介绍
第02节:段落对齐面板和对齐面板的区别
第03节:如何更改字体描边链接的角
第04节:如何在一个字幕层上变换文字
第05节:如何让文字按照指定路径运动
第06节:如何让文字变色
第十章:时间轴面板及图层进阶操作
第01节:AE图层上常用开关介绍
第02节:如何在时间轴上对素材进行编辑
第十一章:MG动画必学 图表编辑器
第01节:图表编辑器的概念
第02节:控制参数曲线显示的几个开关命令
第03节:曲线图表的显示方式和意义
第04节:如何在图表编辑器中显示图层标识
第05节:如何等比例挪动关键帧之间的距离
第06节:关键帧相关参数的修改
第07节:关键帧的时间插值和空间插值
第08节:关键帧速度设置窗口介绍
第09节:关键帧插值的快速选择方式
第10节:图表编辑器使用案例
第十二章:图层的混合模式及遮罩应用
第01节:通道和遮罩的介绍
第02节:遮罩和蒙版的介绍
第03节:图层混合模式介绍
第十三章:AE中的摄像机、灯光操作
第01节:创建并调整你的摄像机
第02节:实例 摄像机及三维图层应用练习
第十四章:AE首选项 更多有关AE的自定义设置
第01节:如何更改钢笔路径节点显示大小
第02节:新手如何利用AE工具提示标签工作
第03节:AE新建图层只能从头开始显示吗
第04节:拆分(切断、剪断)图层的小技巧
第05节:windows拾色器和AE拾色器有什么不同
第06节:合成窗口、素材窗口和图层窗口的区别
第07节:调整它会让你看起来是高手
第08节:如何自定义图层运动路径的显示
第09节:导入的素材时长出现问题在哪里修改
第10节:如何清理AE运行留下的垃圾
第11节:为什么别人的AE界面那么酷
第12节:如何让AE自动保存
第13节:如何为AE提速
第十五章:合成菜单介绍
第01节:合成菜单介绍
第十六章:效果菜单介绍
第01节:效果菜单介绍
第十七章:高效生成你想要的视频文件
第01节:AE渲染输出基本设置
第02节:AE渲染设置模块详解
第03节:什么是奇偶场
第04节:输出格式和格式模板设置
第05节:输出名称和路径设置
第十八章:AE跟踪技术
第01节:稳定运动 视频素材拍得太晃怎么办
第02节:单点跟踪 两个案例
第03节:跟踪蒙版 利用脸部跟踪对面部调色
第十九章:更新
第01节:AE CC 2018更新功能 根据路径节点创建空白图层
第02节:AE CC 2019更新功能 如何抹除视频中不需要的元素
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