图钉工具应用基础 02 摆动的猴子尾巴 7分钟
来源:aepark.com | 作者:帕克园长 | 发布时间: 1169天前 | 2744 次浏览 | 分享到:

一般动物肢体的循环动画(走路、胳膊摇摆、尾巴摇摆等)可以分为5个步骤,默认位置------位置偏移------回归默认位置------位置向另一侧偏移----回归默认位置。
 
这节课我们仍然对图钉动画进行加深认识,在这基础上来了解一般动物肢体的循环动画制作理念。

停止关键帧在一般案例中应用并不是很多,本案例中有用到。

本课选自《AE综合修炼手册》第三部分,MG动画。