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后记:
前一段时间,帕克园长在制作地理动画的时候,需要对地形进行模拟,使用现有的三维软件当然可以实现,但是对于地形的细节把握,并不是很便捷,所以为了节省制作时间特地研究了 World Creator制作地形的方法。
上手之后,感觉 World Creator制作地形非常方便,能够产生丰富的地形变化和意想不到的效果,值得向大家推荐。
由于帕克园长身无长技,希望在分享自己所得的同时能够有所回报,所以对这套课程进行了收费,希望大家谅解和支持。
World Creator 3 :
BIOMES地带性植被(生物群落)过滤器FiltersMaterials自定义基础形状水体云体种子噪点强度WorldCreator2022.2